8月27日,近日,AMD游戏主管Frank Azor将诶受采访,回应了玩家对AMD与《星空》合作,可能导致游戏仅支持FSR的担忧。
Frank Azor在采访中表示,“如果他们想搞DLSS,将会得到AMD的全力支持。”
他承认,虽然他们确实希望合作方的游戏优先考虑AMD的功能,但也明确表示,这并不是强制要求。
事实上,当AMD决定与一款游戏合作,并进行捆绑销售时,会询问开发商“愿意优先考虑FSR么?”
如果开发商表示想要引入DLSS,AMD将告知对方“没问题”。
由此来看,虽然Bethesda在《星空》上与AMD达成了合作,但并不意味着最终发售的版本就一定不会支持DLSS技术。