索尼与西门子一起宣布推出用于专业 3D 内容创作的高分辨率 XR 眼镜。
索尼的新款XR头显采用4K分辨率的OLED显示屏和宽数字色域,覆盖高达96%的DCI-P3.用于视频和电影电影。独特的环形和触控笔控件旨在在创建和编辑 3D 对象时进行精确控制。
这款头显由高通公司新的骁龙XR2+ Gen 2处理器提供动力,包括六个摄像头和各种传感器,用于增强混合现实和虚拟现实应用。遮阳板也可以折叠起来。
XR眼镜采用光环设计,外围开放,让人想起Microsoft Hololens 2.但遮阳板不透明。
除了环形和手写笔控制器外,索尼的 Mocopi 人体追踪器还可用于跟踪西门子开放式数字业务平台 Xcelerator 的运动。
索尼表示,尚未命名的XR眼镜将于今年晚些时候上市。
PSVR-2 制造商将 XR 眼镜用于生产用途
索尼在 VR 世界中主要以 Playstation VR 2 和原始 PSVR 而闻名,它们可与 Playstation 游戏机配合使用。例如,新的VR/AR眼镜面向空间内容开发人员、3D设计工作室和3D艺术家,他们为视频和电影制作数字内容。
除了设计之外,内容创作者还需要协作和验证他们的工作。考虑到这种工作流程,索尼XR头戴式设备可以成为快速有效地创建空间内容的独特而强大的方式。
VR/AR 眼镜的生产力越来越高
索尼用于 3D 内容创作的 XR 耳机的发布让我想起了 Immersed 的遮阳板,它专注于生产力和协作。2024 年可能是以工作为中心的 VR 眼镜新范式的开始,用于特殊用途。