在PSVR 2一周年之际,索尼宣布正在测试所述头显对PC VR的兼容性,并计划在今年提供某种形式的PC支持。不过,他们没有提供进一步的细节。
对于PSVR 2一周年纪念,索尼主要公布了即将推出的游戏内容。但同时,这家公司透露了一个令人感到意外的声明:
“另外,我们非常高兴地告诉大家,我们目前正在测试PSVR 2玩家在PC访问其他游戏的能力,以提供除PS5的PSVR 2游戏之外的更多游戏种类。我们希望在2024年提供这种支持,所以请继续关注更多讯息。”
PSVR 1和PSVR 2的粉丝多年来一直要求PC支持VR,但索尼迟迟没有行动。所以,为什么现在转变态度了呢?
当然,随着微软开始在主机端放开独占,有人认为索尼只是在顺应跨平台用户的潮流,尤其考虑到索尼已经把诸如《战神》和《地平线》带到了PC和Steam。但我们强烈地认为,对于索尼为PSVR 2提供PC VR支持的举措,原因不仅只是这样。
索尼似乎在承认(并试图淡化)PSVR 2现在没有一个特别令人兴奋的游戏目录的印象。实际上,PSVR 2的大部分内容早已登陆其他平台,而索尼VR的大部分独占内容都是由非VR原生游戏的VR移植版本组成。另外,PSVR 2缺少一系列的“非游戏”VR体验,如美术工具、沉浸式视频和“寓教于乐”内容,以及VRChat和Rec Room等关键的社交VR平台。
PSVR 1建立了一个不错的内容库,并享受了来自第一方索尼工作室的原生VR独占游戏。但由于没有向后兼容性,PSVR 2完全抛弃了它们。另外自亮相以来,PSVR 2似乎没有得到索尼同样的热情或对内容的投资。
另外,一系列的VR开发商都曾吐槽为PSVR 2开发移植游戏太过折腾曲折。毫无疑问,内容的缺乏会非常影响消费者的入坑,而缺少消费者又会进一步导致开发者不愿意投入,尤其考虑到为PSVR 2投入的时间和精力。
当然,我们非常高兴PSVR 2能够支持PC VR内容。这对消费者来说是件好事,而且对于已经拥有PS5和游戏PC的人来说,PSVR 2将会变得更具吸引力。
然而,索尼头显面临的真正问题来说,这并不是一个正确的解决方案。因为售价550美元的头显已经需要500美元的PS5.而如果用户想用它来开玩PC VR内容,你将额外需要1000美元左右的游戏PC。
唯一真正的解决办法是对PSVR 2内容库进行更积极的管理和投资,包括来自第一方工作室的真正支持。