面对元宇宙这个“巨坑”,2021 年社交媒体巨头 Facebook 不仅选择改名为 Meta,将重心放在打造共享虚拟环境上,而后多年间,更是投入巨大的资金、人力在上面。
然而,从业绩数据来看,自 2019 年以来,Meta 主要负责开发虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和元宇宙技术的 Reality Labs 部门一直处于亏损状态,累计亏损高达 470 亿美元。对于这个无底洞,Meta 全球业务负责人 Nicola Mendelsohn 在今年 1 月也曾表示,要实现公司的“元宇宙愿景”还需至少十年时间。
保守估计的十年和一直亏损的业务等多重压力之下,还能让 Meta 在元宇宙这条路上坚持多久?
目前,至少 Meta CEO 马克·扎克伯格似乎从未想过要放弃,他此前也曾坚定地向投资者表示,「公司不会转向 AI,而是将一如既往地专注于虚拟世界和 AI 的结合」,且就在今天,Meta 又做出了一项重要决定,采用众人拾柴火焰高的方法,向第三方制造商开放自家的 Meta Horizon OS。
在外界看来,此举可能会重塑 VR、AR、元宇宙市场格局,如果构建起庞大的开发者生态,Meta 将会继 PC 时代的微软、移动开发时代的 Google 之后,成为 VR、元宇宙时代的领头羊,打造出属于 VR 的”Android“操作系统。
01 基于 AOSP 开源项目创建而成的 Horizon OS
Meta Horizon OS,此前是为 Meta Quest 头戴设备提供的操作系统。
官方公告指出,Meta Horizon OS 是 Meta 公司十年来努力打造下一代计算平台的成果,开放它意味着更多的人将从这项投资中受益。
十年开发,Horizon OS 自然也包含了 Meta 诸多的自研技术,包括内向外跟踪和自跟踪控制器等技术:
内向外跟踪技术可以让设备更准确地捕捉用户手部动作和手指动作,从而实现更自然的操作和互动。
自跟踪控制器则允许设备自动跟踪用户的手部或其他身体部位的位置和动作,从而实现更智能、更灵活的用户界面控制。
为了实现更自然的交互系统,Meta 也开发了手部、眼部、面部和身体追踪技术。针对混合现实技术,其开发了一整套融合数字和物理世界的技术,包括高分辨率穿透、场景理解和空间锚点等等。
值得一提的是,Horizon OS 是基于 Android Open Source Project(AOSP)构建,在此基础上,Meta 已经开发出供数百万人使用的一个完整的混合现实操作系统。
基于 Horizon OS 的社交层,可以在操作系统中让使用者的身份、头像、社交图谱和朋友圈可以在虚拟空间中移动,开发人员可以将这些社交功能集成到他们的应用程序中。
由于这个社交层可以连接多个平台,因此用户可以在混合现实、移动和桌面设备的虚拟空间中共度时光。Meta Horizon OS 设备还将使用与 Meta Quest 用户现在使用的相同的移动配套应用程序,Meta 也将把它更名为 Meta Horizon 应用程序。
之所以选择开放的模式,马克·扎克伯格在 Instagram 上发布了一段视频进行了简单地介绍。
其表示,”在每个时代,计算机都有开放和封闭两种模式。举例来说,在手机领域,苹果采用了闭源模式,严格控制手机功能,限制用户的自由度。然而,在 PC 时代,情况并非如此,开放模式逐渐兴起。这意味着用户可以更灵活地操作,安装各种模块,获得更多硬件和软件选择。因此,我们的目标是通过虚拟世界的眼镜和头戴设备,重新定义下一代计算的开放模式。“
扎克伯格解释道,Meta Horizon OS 的核心理念是创造一种存在感,让人们无论身处何地,都能感受到彼此的存在。通过将巨大的数字对象带入物理空间,你可以在虚拟空间中浏览并进行互动。我们支持开发者和创造者,以构建各种新的应用程序和体验。
02 华硕、联想、微软率先入局
随着 Horizon OS 的开放,已经有几家科技公司率先用上了该操作系统。根据 Meta 官方公告显示:
华硕的 Republic of Gamers 将利用 Horizon OS 开发全新的高性能头戴设备游戏。
联想将利用其联合设计 Oculus Rift S 的经验,以及在 ThinkPad 笔记本电脑系列等领先设备工程设计方面的深厚专业知识,开发用于生产力、学习和娱乐的混合现实设备。
去年,Xbox 和 Meta 合作将 Xbox 云游戏(测试版)引入 Meta Quest,让人们可以在混合现实的大型 2D 虚拟屏幕上玩 Xbox 游戏。现在两家公司再次合作,以 Xbox 为灵感打造限量版 Meta Quest。
只是需要注意的是,这些设备都使用了高通芯片。
03 招揽开发者构建生态
当下,开发者和创作者可以利用 Horizon OS 所有这些技术来创造混合现实体验。他们还可以通过 Meta Horizon 操作系统内置的内容发现和货币化平台(包括 Meta Quest Store,现在又更名为 Meta Horizon Store)接触玩家、用户,由此发展业务。
Meta 还表示,它正在开发一个新的空间应用程序框架,以使具有移动经验的开发人员更容易开始为 Horizon OS 制作混合现实应用程序,并且它将开始“消除 Meta Horizon 商店和 App Lab 之间的障碍,这让任何满足基本技术和内容要求的开发人员都可以在该平台上发布软件。”
截至目前,任何新设备的定价、规格和发布日期尚未公布。扎克伯格承认,这个硬件设备生态系统”可能需要几年时间“才能推出。
04 叫板苹果 Vision Pro,开放的 Horizon OS 能否成为 VR 时代的 Android?
其实 Horizon OS 开放的时间上有些巧合的是,苹果于不久前发售了自己的空间计算平台设备 Vision Pro,售卖得非常火爆。
虽然说 Vision Pro 并不能视为 Meta Quest 的直接竞争对手,因为它的价格要比 Meta 产品高了很多,而且配备了更高端的技术,但是随着扎克伯格在介绍视频明确表示,他希望自己的公司成为一个比苹果公司更加开放的平台,一定程度上也将 Horizon OS 定位为苹果 Vision Pro 的 Android 替代品,让更多的第三方厂商能够用上。
对于 Meta 选择开放的方式,也引发了不少用户的热议。
HN 上第一条热评中,@pavlov 表示:
苹果在 1995-1997 年间向第三方硬件供应商授权 Mac 操作系统(直至 1997 年乔布斯回归之后决定停止将 Mac OS 操作系统出售给其他硬件供应商)。看来,Meta 将像当年的苹果公司一样,紧密控制软件体验。
但两者之间有一个重要的区别:苹果公司在 Mac 硬件上赚取了所有的利润,而灵活的第三方厂商可能会削弱这一利润。而对于 Meta 来说,Quest 硬件的销售一直处于盈亏平衡甚至亏损的状态(几年前,他们实际上提高了 Quest 2 的价格,以减少进一步的亏损)。
因此,Quest 原本或并不存在生存危机,但将系统授权给第三方硬件厂商后,是否能带来任何相关内容、应用等产品,我们拭目以待。
也有网友表示:
我认为这与 Google 控制 Android 操作系统的方式类似。虽然理论上是开放的,但 Android 之上真正有用的东西(Google 服务等)需要 Google 及其 Play 商店的许可,因此 Google 从那里赚取收入。当然比苹果生态系统更开放,但仍然由一个(大)玩家控制,有一点灵活性,但不是很多。
虽然 Meta 很好,但它很可能会尝试在某种程度上模仿 iOS 甚至 Android 的风格,形成一个围墙花园。我真正希望的是一个为用户提供 root 访问权限的通用计算平台,因为我相信混合现实头显有潜力取代智能手机和 PC 作为默认计算设备的选择。