7月,我国全面进入主汛期,多地出现持续强降雨天气,引发城市内涝。以往城市内涝的预防与治理基本要依靠人力去点位巡查,或者调用大量人员严盯死守常见内涝点。而如今,数字孪生技术的发展为城市内涝治理带来了改变。
基于 MapGlS数字孪生平台建设城市内涝数字孪生平台,可集中统一管理地形影像数据、倾斜摄影数据、建筑白膜数据、地质体数据、管线数据等。通过云层聚集、雷电闪烁、动态降雨的仿真模拟,真实呈现倾盆大雨、地面积水、地表径流、汇流形成过程的仿真场景。
当地表径流雨水通过排放口排入管网以后会对排水管网的水位、流速、流量以及水质造成较大的影响,通过内涝演进功能并结合水动力学仿真模型结果可以真实地反映不同降雨场景下的内涝演进状态。
当地表出现涌水情况后,需要紧急排查定位问题故障点。我们通过漫游及地形开挖分析对地下管道进行同步排查,沿路径巡检地下管道情况及管道水位、流速、流量信息,实时获取管道故障信息。为管理部门提供园区的雨情排水监测情况,让智慧决策更加直观便捷。
这些新功能,正是MapGIS数字孪生平台将内核升级到UE5.3.2版本后,带来的诸多新特性应用。根据数字孪生行业发展特点,中地数码对产品内核层次的类对象进行抽象整理,类层次结构进行重新组织,实现MapGIS内核与外部插件内核松耦合,确保可以根据UE的新版本来对数字孪生产品进行快速迭代升级、敏捷开发。
除了上面展示的新特性,我们这次升级还做了如下优化提升:
环境特效升级
为了提升环境模拟的真实性,我们优化地面积雪、积雨特效,新增沙尘暴天气特效。
地面积雪特效
分析功能增强
新增几何剖切并封闭边界,实现了矩形、球形、多边形、平面裁剪功能。同时新增剖切边缘高亮显示功能,增强视觉效果。同时新增模型数据压平功能,用于模型的替换、数据的对比等。
矩形剖切(剖切边缘高亮显示)
丰富场景模拟示例
(1)新增管线水流动态特效,真实展示水流效果,且可自定义设置水管颜色。
(2)新增开挖过程动画效果。基于裁剪盒功能实现开挖后边缘高亮功能,实现加载地质体m3d数据后,添加指定路径的漫游,并将裁剪盒对象绑定在漫游上,实现裁剪盒跟随漫游移动的动态效果。
动画过程中边缘高亮
(3)内涝演进:通过模拟不同降雨强度下城市排水系统运行和城市积水状况,真实地反映降雨场景下的内涝演进状态,助力评估城市面临的洪涝风险。
让世界更清晰,预见更精准,MapGIS数字孪生平台的功能特性不止于此。其实,MapGIS数字孪生平台产品由MapGISEarth for Unreal三维地球平台产品、MapGISServer for Unreal云渲染及虚拟仿真服务器产品、MapGIS3DClient for Unreal客户端开发平台产品组成。
MapGIS
MapGIS Earth for Unreal 是一款基于虚幻引擎(UE5)的三维地球产品,可高效无损地转换多种三维数据,并集成管理多源异构 GIS 数据及服务,支持动态加载大规模实景三维 GIS 数据,通过极为友好的模型编辑工具、高质量的模型库、真实的环境特效等功能,构建高真实感的三维地理大场景,实现数字孪生底板快速搭建。
MapGIS
MapGIS Server for Unreal云渲染及虚拟仿真服务器产品提供场景服务和云渲染服务的管理能力。场景服务提供数字孪生数据及虚拟仿真场景的管理、发布、控制等功能,发布的场景服务可直接提供给 3DClient 产品进行二次开发,极大降低了数字孪生应用开发的门槛,进一步推动数字孪生建设运行的数字化、立体化、精细化和智慧化管理。
云渲染服务则支持云像素流渲染服务,大幅降低终端设备配置要求,使得轻量级终端能够高效浏览大规模数字孪生场景。提供云渲染像素流服务及渲染节点的集成管理,支持多客户端同时访问的渲染集群服务,并实现渲染能力的实时负载均衡。
MapGIS
MapGIS 3DClient for Unreal客户端开发平台产品是一套负责交涉 Web 页面和云渲染服务的编程接口 (for JavaScript),利用前端开发接口让业务开发者快速构建全行业(城市、园区、交通、地质、水务等)多端跨平台的数字孪生交互系统,帮助用户快速构建面向智慧城市、数字孪生等领域的高性能、高逼真、大场景 GIS 应用系统。
MapGIS数字孪生业务流程
数字孪生地球产品构建了数字孪生底板,云渲染及虚拟仿真服务器产品发布构建好的数字孪生底板,通过云渲染的方式将场景服务提供给3DClient 客户端开发平台进行业务开发,并对接客户的业务逻辑及数据,最终完成了客户的web端、VR端、MR端数字孪生业务应用开发。
目前,MapGIS数字孪生平台最新版本V10.7.0.10已经上架司马云,欢迎大家前往下载试用,体验新特性,开发属于你的数字孪生应用场景。