索尼集团周三公布2024会计年度第一季财报(节至6/30),在音乐和游戏软件业务强劲推动下,该季营益年增10%、营收表现亮眼,双双打败华尔街分析师预期。 与此同时,该公司还上调全年财测。
展望未来,索尼团预估2024会计年度营收将达到12.6万亿日元、营益上调3%至1.3万亿日元,两者均较先前预期有所提高。
在日银(日本央行/BOJ)升息和美国疲软的就业数据引发对经济衰退的担忧之后,金融市场最近几日起伏不定。 索尼总裁十时裕树在法说会上表示:「我们非常担心汇率的突然波动和经济下滑的可能性,特别是在美国。」
日元升值促使投资人重新评估日本跨国公司的展望,因为日元疲软曾替许多重量级出口商提供了缓冲。 索尼集团预估今年的汇率约为145日元兑1美元。
根据财报,索尼第一季营收年增1.6%至3万亿日元、营益年增10%至2790亿日元(合19.9亿美元),高于分析师预估的2750亿美元。 另外该季净利年增6.5%至2316亿日元高于去年同期的2170亿日元。
分析指出,索尼亮眼的财报佳绩主要受惠 PlayStation 部门《绝地战兵 2》等第一人称视角等线上多人游戏的流行,不过最大推动力还是来自有利率汇率。 该公司在上季卖出240万套旧款PlayStation 5.远逊分析师预估的300万台。
晨星投资主管 Kazunori Ito 表示:「PlayStation 业务并不像数据显示的那么好,因为其利润和收入被日元疲软夸大了。 索尼曾表示,硬件销售将从本会计年度开始放缓,但这一速度似乎比我们预期的要快得多。」
值得注意的是,索尼的音乐部门在第二季营益部分贡献最大,主要受惠其最畅销的专辑,以及同样隶属于该音乐集团的日本制造动漫在海外越来越受欢迎。 该公司从商品销售和现场活动中获得了更高的收入,同时从 Spotify 等串流服务中拿到更高的收入,因此把游戏和音乐的销售预测上调 3%。
东洋证券分析师Hideki Yasuda表示,音乐业务已成为理想的摇钱树,令其他公司羡慕不已。 在可预见的未来,这一业务应该会继续扩张。
与此同时,索尼图像传感器的产量有所提高。 该公司表示,在二季度期间,该公司的销量有所增加。 市场观察机构国际数据信息公司(IDC)7月的报告显示,全球智能手机市场在6月这个季度加速恢复成长,出货量增加6%。 索尼的客户小米和Vivo在扩大出货量方面处于领先地位。
但分析师警告说,如果日元恢复升值,索尼可能会面临一系列新的挑战。 该公司的大部分收入来自海外,包括游戏机和图像传感器的销售以及娱乐授权,而日元近年来的持续疲软也帮助提振了该公司的利润。