近日,随着苹果M系列芯片的发布,Mac电脑正在经历一场游戏开发的革命。据报道,苹果公司的营销经理戈登·凯佩尔和利兰·马丁在接受采访时透露,Mac正在越来越多地被用作开发高端游戏的平台。
凯佩尔表示:“现在,每一台装有苹果芯片的Mac电脑都可以非常精彩地玩AAA游戏。苹果芯片已经改变了我们的主流系统,在M1、M2以及现在的M3.它在图形方面获得了巨大的提升。”这一改变的最大原因是从英特尔处理器到苹果芯片的转换,导致MacBooks提供了行业领先的性能功耗比。
不仅如此,最新的M3、M3 Pro和M3 Max芯片具有硬件加速光线跟踪和网格着色功能,可改善图形渲染,这对高端AAA游戏尤其有益。马丁指出:“我们已经通过苹果芯片有效地完全消除了硬件排列的复杂性,现在创建了一个跨iPhone、iPad和Mac的统一游戏平台。一旦一款游戏是为一个平台设计的,那么把它带到另外两个平台就是一个简单的过程。”
此外,M3系列芯片中内置的动态缓存技术允许GPU实时分配内存使用,显著提高了GPU的利用率和性能。同时,macOS Monterey的新游戏模式暂时优先考虑游戏的CPU和GPU性能,降低了音频延迟和输入延迟。
为了吸引更多游戏开发者,苹果还发布了新的工具包,使得将Windows游戏移植到Mac上变得更加容易。这一举措已经引起了像Kojima Productions和Annapurna Interactive Games等开发商和发行商的兴趣。
今年在Mac上推出的几款备受瞩目的游戏证明了其游戏开发能力的飞跃,包括《生化危机4》翻拍、《生化危机村》、《走失的家畜》以及《博德之门3》等。而《死亡搁浅导演剪辑版》和《刺客信条幻影》也有望于明年在Mac电脑上推出。
苹果的这一系列举措无疑将推动Mac成为高端游戏开发的新平台。对于游戏开发者来说,利用Mac的强大性能和统一的游戏平台,将能够更高效地开发出优质的游戏作品。