4月9日,在卡普空推送《生化危机4RE》的最新补丁后,Xbox平台的游戏表现出现了下滑。
根据官方说法,该补丁通过改进图形渲染流程的方法,优化了游戏在Xbox Sereies X|S上的帧率表现,并优化了游戏在Xbox上的死区问题。
不过,根据玩家在补丁更新后的实际表现来看,虽然更新后Xbox平台游玩的死区问题获得了优化,但依旧比PS平台更难。
同时,虽然此次更新目的在于提升XSX|S平台的游戏性能,但结果却是画面质量缩水,无论是分辨率优先还是帧数优先都更加模糊,且出现了闪烁、锯齿等问题。
相比之下,PS5平台的《生化危机4RE》在此次更新前存在的闪烁、锯齿、贴图质量较差等问题,目前都已经获得修复,画面质量显著提升。
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早在2021年,网上曾流传出一份卡普空与索尼的秘密协议,该协议要求卡普空的《生化危机》系列游戏必须以PS系平台为基准进行开发。
这意味着,在开发流程上,《生化危机》系列将是以PS系主机为目标平台开发,再进行诸如Xbox、PC等平台的移植。
这势必会导致游戏在其他平台的画面表现、优化效能等方面与PS平台存在客观差异。
此外,该协议还表示,不鼓励《生化危机》系列的游戏以订阅制发行,并明确要求游戏在发售1年内,不得登陆XGP等订阅服务。
这或许也是在《怪物猎人:崛起》登陆XGP的现在,我们依旧无法在订阅库中看到任何一部《生化危机》的原因。