近来游戏业裁员为降低公司成本和提高获利能力,裁员风波不断,周四微软宣布本周将裁员动视暴雪和Xbox部门共1900人,占游戏部门8%,除此之外,暴雪还未正式发表、开发6年的生存游戏也被取消。
外媒The Verge引述微软游戏执行长Phil Spencer的内部信表示,动视、暴雪娱乐和King团队已加入微软3个多月,为确保2024年整体业务不断成长,致力将经营策略、执行计画与成本上达成共识,并共同制定优先事项与重叠领域,确保最佳的发展机会。
事实上,微软去年底才刚完成以690亿美元收购动视暴雪的交易案,不过Phil Spencer表示,这是经过微软游戏领导团队深思熟虑下做出来的决定,十分感谢这群前员工,也承诺将全力支持他们,提供当地就业法规范的资遣费。
另外,暴雪娱乐曾于2022年1月公开征人,表示正在开发1款未正式公开过的代号「Odyssey」的生存游戏,如今也因为大裁员宣布取消后续研发,微软游戏内容和工作室总裁Matt Booty表示,「会将该计画的部分人员转移到暴雪几个处于早期开发阶段、有前途的新项目」。
而此次较大的人事异动还包括暴雪娱乐总裁Mike Ybarra和公司联合创办人兼设计长Allen Adham也将离开公司,因此微软预计在下周任命新的暴雪娱乐总裁。