4月13日,无论是刷入Windows系统的SteamDeck,还是其他搭载Windows系统的掌机,在操作方式上与传统的掌机相比都显得有些蹩脚。
究其根本,这是因为基于键鼠操作逻辑设计的Windows操作系统,从一开始就没有考虑到用户仅使用手柄操作的情况。
这导致即便类似Steam这样的游戏平台有着专门为手柄设计的大屏模式,但在“开机进入系统打开软件”这个过程中,用户依旧难以避免用手指直接戳屏幕,或是使用需要时间适应的摇杆映射鼠标。
但这一情况,在后续的版本更新中有望得到解决。
近日,有爆料者称,在微软的“Microsoft Hackathon”内部活动中,出现了一个名叫“Windows Handheld Mode”(Windows掌机模式)的项目。
该项目设计了一种针对掌机设备制作的Windows界面,以替代传统的桌面模式,从而让掌机用户更方便的用手柄直接操作系统。
虽然目前这还仅是微软内部的一个活动项目,但考虑到微软Xbox目前主机、PC一体的生态布局,以及类似ROG这样的PC大厂开始入局Win掌机领域,它并不是不可能成真。
结合该项目应用了一些已知的Win12 UI特性来看,该功能有望在Win12中正式面向用户推出。