5月5日,《红霞岛》在不久前正式发售了,而游戏糟糕的素质让Arkane工作室的粉丝们感到痛心,除了游戏的设计玩法问题,这部作品的性能优化表现也并不算好。
事实上,《红霞岛》并不是最近唯一出现翻车的作品,虽然远没有《红霞岛》糟糕,但今年的《星球大战绝地:幸存者》、《最后生还者:第一部》PC版、《Forspoken》等也都经历了严重的发布问题。
外网博主@AndreaPichinii不禁发文感叹:“我们生活在游戏史上的悲惨时期,我们等待数年(以及更多年的跳票)游戏才发售,然后还要再等好几个月才能以更加良好的状态玩游戏。”
@AndreaPichinii还表示,其并不是在谈论游戏的质量,而是在说游戏的性能表现。
不仅如此,在此前外媒dsogaming也曾发文,呼吁大家不要再将注意力放在主机战争上了,应该多看看游戏目前的性能优化上。
作为游戏玩家,作为消费者,大家都希望游戏在发布之初就是一个流畅完美的状态,一次又一次的首发灾难也在不断地向各个游戏开发商敲响警钟。