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在《塞尔达:王国之泪》面前,《原神》啥也不是

来源:中关村在线     时间:2023-05-16 22:59:25

  5月16日,前几天,隔壁同事的一篇《塞尔达王国之泪不如原神 苦等四年328不如充原石》冲上了热搜,作为一名老“塞批”我得站出来说两句,虽然我没玩过原神,但是一款手游跟“天”来比,是不是有大病?

  早年间原神上线时,可是饱受“抄袭”“借鉴”骂名,虽说现在经过几代更新原神已经没有再继续借鉴,但是和好评如潮的旷野之息相比还是落了下乘。

  为了反驳这位“石乐志”的同事,必须无条件支持塞尔达。所以,主机+游戏安排!

在《塞尔达:王国之泪》面前 《原神》屁都不是

  一:老规矩,先说机器

  颜值方面肯定是普通版无法比的,相信大部分人对于这款新机都是异常喜欢的。主机依然是黑色主色,手柄升级为了金黄色主体搭配神秘绿色符文构造,整体看上去更加大方浑厚。

在《塞尔达:王国之泪》面前 《原神》屁都不是

  Switch王国之泪版主机基于Switch OLED版本进行了升级,对比之前的LCD款屏幕尺寸更大升级为了7英寸版本。

在《塞尔达:王国之泪》面前 《原神》屁都不是

  此外,老款Switch LCD版诟病已久的超大黑边取消,OLED版屏占比变大后,终于让这台游戏机看上去像21世纪的产物了。并不能说有多好,但起码看上去正常不少。

在《塞尔达:王国之泪》面前 《原神》屁都不是

  主机底座方面,背部同样刻画有塞尔达王国之泪相关设计,对比普通版的纯黑色要好看上不少。

在《塞尔达:王国之泪》面前 《原神》屁都不是

  手柄支架方面并没有特殊装饰,这点还是比较可惜的。如果能一同搭配上王国之泪的主题设计肯定会更加牛x。

  二:对比LCD版升级点很大,但你有OLED版的话不建议无脑入

  Switch王国之泪版的屏幕素质方面提升到OLED是明显的升级,但是分辨率很可惜还是720P,很难想象到在2023年还有不到2K或者1080P的玩物。以前的屏幕锯齿感还有,不过色彩以及亮度方面还是有不小升级的,此外由于黑边的消失屏占比更高视野更舒适。

在《塞尔达:王国之泪》面前 《原神》屁都不是

  尺寸方面有小幅的提升,整体要长3mm左右,重了20g。虽然这点变化不会对手感产生多大的影响,但大家之前卖的收纳包一类的配件很有可能尺寸就不合适用不了。

在《塞尔达:王国之泪》面前 《原神》屁都不是

  主机底座方面的提升我觉得要比主机要大,让人无法接受的“智障”小支架终于换成了全尺寸支架。对于一些常在桌面玩的朋友来说会更加友好。

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  背部接口方面也做了人性化处理,对比LCD版本增加了可拆卸后盖,并且取消了USB接口并附上了LAN网口,对于常年活跃于线上的玩家有了更快的网速升级,不用局限于wifi了。

  当然了,值得吐槽的点也还存在,就是不支持5G wifi!2023年了!新品!还是一如既往的没有5G wifi,害得我半夜改家里wifi频率真的很蠢。老任你可长点心吧。

  总体来看,王国之泪switch主机对于LCD版本升级不小,但是和OLED相比只是外观的变化,所以对于手里有LCD版朋友来说值得换,并且现在入手也不贵和OLED差不多。

  三:听说不如《原神》?

  前几天闹的沸沸扬扬的戴夫表示原神是免费游戏,switch得花2000多才能正常游玩,这是不负责任的说法。原神虽然不收取入门费用,但是它却通过氪金来获取利润。

  原神的抽奖系统非常不公平,抽到五星角色和武器的概率非常低,而且还有命座系统,需要抽到同一个角色七次才能解锁全部技能。

  这就导致了很多玩家为了追求完美或者收集喜欢的角色,不得不花费大量的钱去抽奖。而且原神还经常推出新角色和新武器,让玩家感到压力和诱惑。这样的游戏模式不仅对玩家不公平,也容易让玩家上瘾和沉迷。

在《塞尔达:王国之泪》面前 《原神》屁都不是

  相比之下,《塞尔达:王国之泪》只需要一次性付费就可以享受完整的游戏内容。塞尔达没有任何氪金元素,也没有任何强制性的任务或者活动。玩家可以自由地探索游戏世界,按照自己的喜好和节奏去玩。塞尔达也没有任何DLC或者后续更新计划,所以玩家不用担心会错过什么内容或者被落后于别人。塞尔达给玩家提供了一个纯粹而高质量的游戏体验。

在《塞尔达:王国之泪》面前 《原神》屁都不是

  此外,同事表示原神每天都能给你提供每日任务和体力,还有玩不尽的活动小游戏,《原神》给足了你充实的生活。反观王国之泪,不过是通关就吃灰的游戏罢了。

  这是一个非常可笑和可悲的说法,因为你完全没有理解塞尔达的精髓和魅力。塞尔达没有任何限制你玩的时间和方式的因素,你可以随时随地进入游戏世界,去探索你想去的地方,做你想做的事情。

  塞尔达没有任何强制性的任务或者活动,也没有任何重复性的内容。塞尔达给玩家提供了一个充满惊喜和创意的游戏世界,每一处都有着独特的设计和机关,每一次都有着不同的体验和乐趣。塞尔达让玩家自己去发现游戏的乐趣,而不是像原神那样用无聊和枯燥的任务来填充时间。

  总结:

  塞尔达是天。

  原神与塞尔达之间的差距是非常明显的,《原神》只是一个商业化的氪金游戏,它在手游市场中赚取了很多钱,但是却没有赢得玩家的尊敬和认可。所以我建议戴夫不要再为原神洗地,而是去体验一下《塞尔达:王国之泪》,你会发现一个全新的游戏世界,你会感受到一个真正的游戏乐趣。

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