8月30日,近年网易在海外投资了多家游戏工作室,包括《英雄不再》制作人须田刚一的“草蜢工作室”、《如龙》制作人名越稔洋的 “名越工作室”、《勇者斗恶龙》制作人市村龙太郎的“PinCool”,以及原卡普空制作人小林裕幸的“GPTRACK50”等。
最近须田刚一和名越稔洋接受外媒VGC采访,两人对网易给予的支持表示感谢,并认为网易很懂做游戏,给予了他们充足的自由,他们与网易属于相互学习的状态。
须田刚一表示:“多亏了网易的支持和帮助,我们不仅有了更大工作室和更多员工,工作环境也变得更加轻松。我们也更容易投入更多精力去发挥创造力。”
“我们并不是一下子就做大的,随着时间推移,我们引入了很多年轻的新员工。我觉得现在的环境比以前健康多了,也更有利于创造力的发挥。和网易合作的工作室有极高的自由度,工作室能有自己的时间和日程安排,不会存在“你必须在哪天发布游戏”的命令。
网易理解我们,制作游戏应把质量和创造力放在首位,我们也很高兴能在这样的环境下工作。”
须田刚一还认为,对网易来说,收购也是个学习的过程,因为网易传统上倾向于专注于免费手游,而不是主机游戏。“网易让我们按照自己的方式开发游戏,制作我们想要制作的游戏。
与他们交流时,我感觉他们是一家有兴趣和渴望学习新事物的公司,不仅向我们学习,也向其他工作室学习。”
名越稔洋表示:“日本大环境下很难尝试新事物,但网易非常有野心,他们追求全球范围的业务扩大,其中就包括主机游戏,这与我们的想法不谋而合。在工作上,我们和网易其实是相互学习的关系。
网易有专业的网游开发经验,而我们在主机游戏方面很专业。我们可以从对方身上学到东西,同时也会保持我们现有的优势。
在技术和技能方面,通过吸收和学习,我们可以让自己变得更好,这就是我希望我们之间发展的关系。
此外,成为大公司旗下一员的好处就是可以共享资源。毕竟工作室只有50人,网易会帮忙处理一些外包工作。
而我们会专注于游戏的核心精髓,到了量产阶段,我们可以将部分内容外包给其他工作室。”