8月31日,网易新作《射雕》近日完成了第三次测试,项目组再次郑重承诺:《射雕》必然会构建一个付费理念足够绿色、不逼肝、不逼氪、控制数值膨胀的江湖。
官方介绍称,商城不会出售任何数值和成长材料,也不会放任数值任意膨胀,官方希望奖励的主要来源都是在大世界的探索过程中获得。
与很多网游提供多台服务器、拥有多得数不清的大区不同,整个《射雕》的武侠世界只有一个服务器,全平台全员共享。不会因为玩家数量不够而合服,也不用排队,只要你登陆服务器,立刻就能进入《射雕》江湖中遨游。
不但不会开新服,该游戏还用大量的一次性可供玩家探索的内容去代替枯燥乏味的日常、周常活动。立志制作一款不滚服、不劳累、不“上班”的作品。
官方表示,由此而衍生的“没有任何新服冲榜”、“不存在新服充值返利刺激消费”、“没有新服等级竞速”等等好处,相信各位少侠在日后都能渐渐体会到。
据了解,本游戏以金庸先生创作的“射雕三部曲”(《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》)为背景,基于小说内容进行改编。
在游戏中,时间与现实时间完全同步,一天十二时辰的昼夜变化,一年四季的晴雨冬雪。
《射雕》的江湖发展将以时间线的形式逐步推进,玩家从初入江湖的无名小卒,逐渐成长为名动一方的江湖名士。将邂逅郭靖、黄蓉等射雕群侠,亲历上下一百五十年的江湖变迁。