暴雪公司的《魔兽世界》总经理John Hight和执行制作人Holly Longdale接受了外媒记者Jason Schreier的采访。在采访中,他们透露了暴雪团队计划加快《魔兽世界》资料片开发进度的消息。
此前,为了提高《魔兽世界》新内容发布速度,暴雪公司只是增加了更多开发人员,而工作流程并没有发生变化,仍然采用“串行结构”,由极少数人主导整个流程。然而,在今年,暴雪组建了多个团队,并进行并行开发游戏。其中两个大开发群一个位于尔湾总部,另一个则位于Proletariat工作室。
他们已经建立了两个独立的团队来同时开发两款资料片并维护正式服更新。这标志着暴雪娱乐在游戏开发方面迈出了重要的一步。
每个团队都由自己的助理游戏总监领导,并向游戏总监汇报工作进展。这种管理结构确保了每个团队在决策上享有较大的自由度,同时又能够与总监保持良好的沟通和协调。
这样的举措意味着暴雪娱乐将加快游戏内容的更新速度,让玩家们能够更快地体验到全新的游戏内容。同时,这也为公司带来了更多的机会和挑战,需要他们在人员配备、资源投入等方面做出相应的调整和优化。
相信随着这一新的开发模式的实施,暴雪娱乐未来将会有更多精彩的游戏内容呈现给玩家,也将为公司的长远发展打下更加坚实的基础。期待看到暴雪娱乐在游戏开发领域的更多亮点和成就!