随着《赛博朋克2077》的开发工作在《往日之影》之后逐渐结束,更多的资源现在被转移到了《巫师4》上。CDPR目前正计划将其开发业务扩展到“公司历史上从未有过的规模”。
在今天(北美11月28日)的收益会议上,首席财务官Piotr niubowicz谈到了工作室的雄心壮志。Nielubowicz表示:“我们当然希望继续开发游戏并投入更多资金。我们希望以公司历史上前所未有的规模来进行这项事业,同时推动多个项目——这是我们历史上前所未有的规模。”
与此同时,CDPR在去年的财报电话会议上宣布了许多即将推出的游戏。其中包括他们计划在波士顿成立北美工作室,该工作室将带领《赛博朋克》系列向前发展,并成为工作室实现平行AA级游戏开发目标的关键。
CDPR首席执行官Adam Kiciński更深入地谈到了工作室的计划。“《巫师4》是我们的首要任务之一,”他说道。“但我们必须记住,我们的两款游戏已经并行开发了一段时间,这是一个战略目标,能够并行开发AAA游戏。正如《巫师4》是我们的首要任务一样,为《赛博朋克》在北美建立团队也是我们的首要任务。”
CDPR的这些举措显示了他们在全球范围内扩大业务的雄心壮志和对未来游戏市场的信心。通过成立北美工作室,CDPR将获得更多的资源和支持,有助于提高游戏质量和开发速度。他们的战略目标也将为玩家带来更多多样化和优质的游戏体验。
此外,CDPR的首席执行官还透露了关于《巫师4》和《赛博朋克》系列的一些计划,让玩家们对未来的游戏充满期待。随着CDPR在全球范围内的不断发展,相信他们的游戏作品将会给玩家带来更多惊喜和乐趣。让我们拭目以待,期待CDPR的新作能够给我们带来全新的游戏体验。