在TGA颁奖典礼上宣布与漫威合作,Arkane Lyon计划开发名为《漫威刀锋战士》的游戏。尽管项目目前还处于早期开发阶段,但据悉Arkane Lyon打算重回熟悉的Void引擎。
根据开发人员在LinkedIn上的个人资料,他们曾在EA Motive和Eidos Montreal等团队积累了丰富经验。然而,更令人关注的是,《漫威刀锋战士》似乎将不会采用虚幻引擎开发。
虚幻引擎已成为3A游戏的首选标准,因为它提供了引人注目的工具和功能。最近由Arkane Austin推出的《红霞岛》就是采用虚幻4引擎开发的。因此,许多人预计Arkane Lyon会选择虚幻引擎来打造《刀锋战士》,但实际上Arkane Austin并不太擅长使用虚幻引擎。
《红霞岛》最初发布时,主机版本仅有30FPS,PC版性能也不够理想。鉴于这些问题,《漫威刀锋战士》可能会选择Void引擎作为首选技术平台。
目前,关于这款游戏的详细信息仍然相对有限。不过,在未来的开发过程中,我们很可能会听到更多与《漫威刀锋战士》相关的消息。敬请期待!