据公开资料显示,《漫威蜘蛛侠:重制版》PC版的移植预算为230万美元,分别是21财年的40万美元和22财年的190万美元;而到了23财年,这一预算降至0万美元。相比之下,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》PC版的移植预算为150万美元,21财年的20万美元,22财年上升至120万美元。
此外,还有曝光的《漫威金刚狼》PC版移植预算,总计400万美元,其中包括26财年的200万美元和27财年的200万美元。然而,《漫威蜘蛛侠3》的PC版移植预算更高,预计在27财年需要花费700万美元。
这些数据揭示了不同游戏之间的成本差异,并表明随着市场趋势的改变和投资不断增加,游戏的开发成本也在不断上升。然而,随着越来越多的游戏公司开始探索数字化和云化发展方向,未来游戏开发成本是否会进一步降低仍值得期待。