阿拉伯联合酋长国迪拜 — NVIDIA 为 NVIDIA Avatar 云引擎推出了生产微服务,允许游戏、工具和中间件开发人员将最先进的生成式 AI 模型集成到其游戏和应用程序中的数字化身中。
新的 ACE 微服务允许开发人员使用 AI 模型构建交互式头像,例如 NVIDIA Audio2Face (A2F),它从音频源创建富有表现力的面部动画,以及 NVIDIA Riva 自动语音识别,用于使用生成式 AI 构建可定制的多语言语音和翻译应用程序。
采用 ACE 的开发商包括 Charisma.AI、Convai、Inworld、miHoYo、网易游戏、Ourpalm、腾讯、育碧和 UneeQ。
“生成式人工智能技术正在改变我们所做的一切,其中还包括游戏创作和游戏玩法,”NVIDIA 开发者关系副总裁 Keita Iida 说。NVIDIA ACE 为游戏开发者开辟了新的可能性,它为游戏开发者提供了新的可能性,在他们的世界中填充了栩栩如生的数字角色,同时消除了对预先编写脚本的对话的需求,从而提供了更大的游戏沉浸感。
顶级游戏和交互式头像开发者采用 NVIDIA ACE
顶级游戏和交互式头像开发人员正在开创性地使用 ACE 和生成式 AI 技术来改变玩家与游戏和应用程序中不可玩角色之间的交互。
“这是人工智能在游戏中的一个里程碑时刻,”腾讯游戏说。NVIDIA ACE 和腾讯游戏将帮助奠定基础,将具有个性化、逼真个性和互动的数字化身带入视频游戏。
NVIDIA ACE 让游戏角色栩栩如生
NPC 历来被设计为具有预定的反应和面部动画。这限制了玩家的互动,这些互动往往是交易性的、短暂的,因此,大多数玩家都跳过了。
“虚拟世界中生成式人工智能驱动的角色解锁了以前不可能的各种用例和体验,”Convai 创始人兼首席执行官 Purnendu Mukherjee 说。“Convai 正在利用 Riva ASR 和 A2F 实现逼真的 NPC,具有低延迟响应时间和高保真自然动画。”
为了展示 ACE 如何改变 NPC 交互,NVIDIA 与 Convai 合作扩展了 NVIDIA Kairos 演示,该演示在 Computex 上首次亮相,其中包含许多新功能并包含 ACE 微服务。
在最新版本的Kairos中,Riva ASR和A2F被广泛使用,提高了NPC的交互性。Convai 的新框架现在允许 NPC 相互交谈,并让他们意识到物体,使他们能够拿起物品并将其运送到所需区域。此外,NPC 还可以带领玩家到达目标并穿越世界。
Audio2Face 和 Riva 自动语音识别微服务现已上市。交互式虚拟形象开发人员可以将模型单独合并到他们的开发管道中。