腾讯周三公布的财报显示第二季营收加速成长,得益于《地下城与勇士M》夏季大卖,腾讯游戏部门摆脱低迷状态。 不过,总营收仍然低于预期,拖累股价下跌,腾讯德国股价跌2.15%。
财报显示,在4月至6月期间,腾讯营收攀升8%,达到1611亿元,然而仍略低于预期的1614亿元。 净利润激增至476亿元,超过了预期的399亿元。
但公司最大的业务—金融科技和云服务部门,增长为令人失望的4%,反映出在动荡的中国经济中消费者和企业都在勒紧腰带。
其它重要数字包括:
经调整净利573.13亿元,同比增长53%;
每股盈余为5.112元,较去年成长85%;
非国际财务报告准则每股获利6.151元,同比增长55%。
《地下城与勇士 M》一直稳坐中国游戏收入排行榜的首位,市场寄望腾讯能借这款游戏的热度获得长期收益,续写《王者荣耀》的成功传奇。
公司报告称,其中国游戏业务在第二季度实现了346亿元的营收,同比增长9%,高于第一季度的3%增长率。 腾讯表示,除了《地下城与勇士 M》的成功推出外,Valorant 的销售额也有所上升,对此也有所贡献。
UBP 高级股票顾问Vey-Sern Ling表示:「国内游戏恢复成长是非常积极的,鉴于最近新游戏的成功推出,第三季的增长可能达到两位数。」 「游戏仍然是腾讯最重要的利润驱动力,成长加速对股价来说是个好兆头。」
腾讯的毛利率主要全面改善,这要归功于超级应用程序微信,该应用为超过十亿用户提供了从迷你游戏到广告和视频购物的服务。
今年,腾讯股价已升逾27%,而恒生科技指数下跌了10%。 周三,腾讯香港股价收跌1.27%。