韩联社1月2日报道,据韩国文创内容振兴院2日发布的《2022年韩国游戏白皮书》,2022年国内游戏市场销售额同比增加11.2%,为20.9913万亿韩元(约合人民币1146亿元),创历史新高。韩国游戏产业规模在2013年一度同比减少0.3%,但过去10年间整体规模逐年扩大。尤其是受新冠疫情扩散影响,2020年游戏市场规模同比扩大21.3%。
韩联社1月2日报道,据韩国文创内容振兴院2日发布的《2022年韩国游戏白皮书》,2022年国内游戏市场销售额同比增加11.2%,为20.9913万亿韩元(约合人民币1146亿元),创历史新高。韩国游戏产业规模在2013年一度同比减少0.3%,但过去10年间整体规模逐年扩大。尤其是受新冠疫情扩散影响,2020年游戏市场规模同比扩大21.3%。
声明:来源非IT商业科技网的作品均转载自其它媒体,转载请尊重版权保留出处,一切法律责任自负。文章内容仅供阅读,不构成投资建议,请谨慎对待。投资者据此操作,风险自担。