9月3日,HTC官方宣布,首席执行官(CEO)Yves Maitre因个人原因辞职,公司CEO一职由董事长王雪红担任。值得注意的是,Yves Maitre执掌HTC还不满一年,此番高层变动,也是王雪红近五年里第二次执掌“帅印”。
记者就王雪红接任是否只是过渡方案、未来是否寻找新的CEO人选等问题进一步向HTC方面采访,HTC方面表示不予回应。
HTC近年来的颓势有目共睹,先是在智能手机大战中败下阵来,后转型押宝的虚拟现实(VR)业务因研发投入高,整体产业暂未成熟和爆发,未能支撑起业绩增长。去年底及今年6月,HTC先后两度裁员。不少业内人士猜测Yves Maitre辞职的根本原因或在于其难以扭转HTC颓势。
“蜜月期”不满一年
HTC在公告中表示,“今年新冠肺炎疫情严峻,改变了全球人类的生活方式与商业行为,使全球差旅备受限制,原执行长Yves Maitre不易兼顾家庭与工作,董事会通过其辞任的申请,对于他的未来发展给予祝福。”
Yves Maitre是HTC继卓火土、周永明、王雪红之后的第四任CEO,可惜其与HTC的“蜜月期”尚不足一年整。据了解,Yves Maitre是在2019年9月中旬担任HTC公司CEO一职,在此之前,他曾是法国电信运营商Orange消费者设备与业务关系执行副总裁,任期内与HTC有过多次合作关系,当时有媒体报道称Yves Maitre将举家从法国普罗旺斯搬到中国台北,目前来看搬迁并未成行,再加上全球疫情的影响,HTC的业绩颓势并没有因为新CEO上任而扭转。
据HTC公布的2019年财报显示,收入仅100.1亿新台币,同比下滑57.82%,成为近19年以来业绩最差的一年。彭博专栏作家Tim Culpan对此犀利地评论道,苹果两周出售AirPods耳机产生的收益都要比HTC一年的收入还多。另外,今年一季度,HTC为了节省成本裁掉了405名员工。
有观察人士指出,HTC的颓势不是一朝一夕造成的,因此也不是一个Yves Maitre就能够改变的,振兴的重任又一次交还到王雪红手上,上一次还是2015年3月接任周永明,一干就是4年,直到Yves Maitre上任。显然,对于HTC和王雪红来说,仍面临一场持久战。
众所周知,HTC的兴起与衰落都是因为手机,功能机时代“多普达”曾占据一席之地,在智能手机浪潮袭来之时,从手机代工厂成长为品牌制造厂商,率先采用谷歌Android操作系统的手机厂商,一度称霸美国市场,位居全球智能手机市场份额前列。但随着竞争日益白热化,HTC在战略布局、产品策略中失误,又面临苹果、诺基亚等公司的专利诉讼“剿杀”,拱手交出了行业领先地位。2018年初,HTC将旗下Pixel手机团队及业务以11亿美元的价格出售给谷歌。2019年10月,即Yves Maitre上任一个多月时曾在公开采访中提到了智能手机业务调整,表态专注于5G高端手机。但在如今众多研究机构发布的全球以及中国智能手机出货量品牌排行榜中,再也难以见到HTC的身影。
记者从HTC中国官网看到,智能手机仍位居其产品展示首页,HTC U12+是主推机型,能够与VR设备无缝衔接融合。除此之外,重点展示的还有HTC与Binance币安区块链数字货币交易平台合作的Exodus 1手机,据介绍,这是“全球首款区块链手机”,定位于高端市场,支持基于区块链技术开发的分布式应用程序,并内置了安全硬件。
对此,谦询智库Humble&Company合伙人龚斌认为,“想法很好,但方向错了。‘挖矿’是个很耗电的事情,而且24小时不停歇,因此电费和成本是关键。区块链手机做轻型的DeFi(去中心化金融)流动性挖矿或作为分布式存储IPFS(分布式文件系统)是有机会的,但跟币安这种CeFi(集中式金融)一起做挖掘矿工具,不管是受众基础还是商业可行性都要打个问号。”
VR爆发仍需时日
在智能手机市场失意后,HTC发力方向不断向VR、XR(扩展现实)、5G设备与技术、人工智能、区块链等多个行业探索,其中重点押宝VR业务。2015年3月,HTC联合知名游戏开发商Valve发布了VR头戴式显示器(以下简称“头显”)即HTC VIVE,自此向VR领域转型布局。目前,HTC已经拥有Cosmos系列头显、ProEye系列、专业级PC-VR产品Pro系列、面向游戏玩家的VIVE系列、VR一体机Focus系列以及配件产品。
在VR/AR生态建设方面,HTC通过开发者大赛、行业生态大会、收入分成回馈等多举措构建内容生态,内容应用涵盖科技、影视、艺术、时尚、教育、体育、汽车等多个行业领域。HTC还推出了自己的社交平台VIVE Sync,专注为寻找虚拟会议志气的企业用户和企业提供帮助。与此同时,HTC还通过投资并购进一步补充产业链。据VR陀螺报道,今年5月,VR内容平台开发商InnersiveVR Education宣布获得了HTC的300万欧元(约合2300万元人民币)投资。
一位VR/AR领域的业内资深人士告诉记者,Facebook的Oculus、HTC和索尼一般被业界称为“VR三巨头”,从很多市场调研的用户反馈来看,相比Oculus设备的用户体验和稳定性略胜一筹,HTC设备迭代及技术更新相对较缓慢,但平台生态构建得还不错,一些行业应用类的内容开发者已经赚到了钱。
尽管HTC、Oculus等在VR领域抢到了提前布局的先发优势,但全球VR产业普遍都面临着盈利难的问题,VR业务一直未能成为HTC业绩的增长支撑。而Facebook旗下的Oculus同样如此,近年来Facebook为Oculus投入了许多研发和营销资源,但Facebook一直未公布Oculus的具体销量及业绩情况。VR产业链上的大小玩家,大多数还处于持续研发投入的阶段,市场爆发仍需要很长一段时间。
第三方市场研究机构IDC发布的研究报告显示,2020年上半年,全球VR/AR的支出规模缩水,长期来看,远程办公、无接触商业、在线教育等,VR/AR可以作为提升效率的工具。根据不同的应用场景分类,预计2020年B端应用将占据总支出的近一半。可以看到,VR在一些B(政府、企业等)端市场有所落地应用,在大众消费市场仍处于非主流地位,消费需求并未调动起来,这意味着无法大规模的量产和普及。
业界普遍对于VR行业仍持谨慎观望的态度。艾媒咨询CEO张毅认为,今年疫情对VR产业影响较大,VR产业虽然有所增长,但市场出现拐点的可能性不大,尤其C端消费市场要出现一个比较健康的发展态势起码得明年以后了。
资深产业观察人士梁振鹏指出,VR发展的一大技术掣肘在于光场显示技术,从消费者认知及使用习惯来看,VR产业距离真正的爆发和普及,未来一段时间仍只能局限在比较狭小的应用场景中。
总体来看,HTC押宝的VR业务能否实现业绩的提振与公司的复兴,还是个未知数。对于重新挂帅出征的王雪红而言,恐怕还要继续一场艰辛的攻坚战。