日本游戏机市场最新动态:Switch逆势增长,PS5持续低迷
2024年12月,日本游戏机市场迎来微妙变化。任天堂Switch系列游戏机销售量在时隔3个月后再度呈现增长,而Sony PS5则连续12个月销售量下滑,引发行业广泛关注。
任天堂Switch销量回升,重夺市场主导地位
根据日本游戏情报媒体Famitsu发布的统计数据,2024年12月(11月25日-12月29日)期间,Switch系列机种(包含一般版Switch、Switch Lite和OLED版Switch)在日本的销量达到45万2210台,较去年同期的43万5340台增长4%。
这是Switch连续3个月销量下滑后的首次反弹,同时也标志着其月销量再次突破30万台大关。至此,Switch已连续22个月称霸日本游戏机市场,稳固了其市场主导地位。
12月份的销量表现得益于以下因素:
年底假期需求增加。
多款热销游戏推动软件销量。
更具吸引力的促销活动和套装优惠。
相较于11月份的25万5401台,12月份Switch销量暴增77%,显示出其在年底消费季的强劲表现。
Sony PS5陷入连跌,全年目标或受挑战
相比之下,Sony PS5的表现持续低迷。12月份日本地区PS5(标准版、数字版、高阶版PS5 Pro)销量仅为16万1879台,较去年同期的21万2371台大减24%,实现连续12个月同比萎缩。
虽然12月份的销量较11月份增加7%(11月销量为15万1370台),但增长幅度明显逊于Switch。
PS5销售量的持续下降或与以下因素相关:
缺乏吸引玩家的新游戏大作。
高价机型(如PS5 Pro)的市场接受度较低。
Switch平台游戏的强势表现分流了潜在玩家群体。
Sony此前在2024年11月8日公布财报时表示,2024财年(2024年4月至2025年3月)PS5全球销量目标维持在1800万台不变,但这将较去年减少13%。
软件市场:Switch游戏独占榜单前五
在游戏软件方面,Switch平台继续展现统治力。12月份销量前五的游戏全部来自Switch平台,其中《超级玛利欧派对 空前盛会》以47.7万套的销量高居榜首。Switch的强劲软件阵容再次证明其平台生态的吸引力。
展望:新作发布或带动市场回暖
2025年1月,多款备受期待的新游戏将陆续上市,包括:
《咚奇刚归来HD》(Donkey Kong Country Returns HD):1月16日发售,Switch平台。
《真三国无双 起源》:1月17日发售,PS5平台。
这些新作可能提振日本游戏市场,尤其是PS5在新游戏的推动下,有望缓解持续低迷的销售表现。
全球前景:销量目标调整,任天堂和Sony各有考验
任天堂在2024年11月5日的财报中,将2024财年的全球Switch销量目标从原先的1350万台下修至1250万台,预计年减20.4%。
尽管如此,Switch在日本市场的良好表现,或为其全球销售提供一定支撑。
与此同时,Sony虽未调整PS5的全球目标,但在日本市场的疲软表现恐将拖累其全球业绩。
竞争加剧,未来可期
Switch凭借软件优势和假期销售再度占据日本市场主导地位,而PS5则亟需通过新作和价格策略重振销售势头。随着2025年新游戏的发售,市场竞争或将更加激烈,未来的赢家仍充满悬念。