北京时间5月22日晚间消息,据三位知情人士透露,中国腾讯控股有限公司正在与其美国全资子公司Riot Games联合开发移动版《英雄联盟》,这也是全球最受欢迎的桌游。
长期以来,在如何充分利用游戏的问题上,腾讯与Riot Games之间的关系一直较为紧张。
其中一位知情人士透露,几年前,Riot Games曾拒绝了腾讯开发移动版游戏的提案。腾讯后来又提供了一款类似的产品,即在2015年12月上线的《王者荣耀》。这款游戏已经成为全球创收最高的多人在线竞技游戏,其中大部分营收源于中国。
不过,此举却让双方之间的关系变得紧张了。当腾讯在2016年至2017年间针对海外市场推出了欧美版王者荣耀《Arena of Valor》后,这一情况进一步恶化了。由于未能适应好西方玩家,一些分析师认为《Arena of Valor》是一次失败的尝试。
一位知情人士表示,腾讯和Riot Games合作开发移动版《英雄联盟》已有一年多时间了,不过这款游戏不太可能会在2019年上线。
由于项目的保密性,知情人士拒绝透露身份信息。腾讯发言人拒绝对此消息置评。Riot Games的代表也尚未及时回应置评请求。
尽管上述提及的三款游戏在玩法和游戏设计上存在相似之处,但是《英雄联盟》问世已有近十年时间,玩家受众面最广。
“《英雄联盟》就像是世界杯,而《王者荣耀》仅仅只是亚洲杯。”知情人士说道。
移动版游戏很有可能会吸引更多的亚洲玩家,他们往往倾向于移动版游戏。而西方玩家则偏爱游戏设置较为复杂的桌游或游戏机。腾讯也能借此“春风”,在竞技类游戏爱好者中举办更多的国际赛事。
去年,《英雄联盟》的营收为14亿美元,不过同比之前下跌了21%。
根据游戏追踪机构Newzoo提供的数据,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球最受欢迎的PC端游戏。2018年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到8110万小时,是当年规模最大的电子竞技比赛。