从2009年10月美服上线至今,《英雄联盟》已经走过了十个年头。
今天,拳头游戏公司在全球各地同步举办了英雄联盟十周年庆典活动,中国区的活动场地设在了上海,游研社作为受邀媒体参加了这一活动。
早在活动开始前,官方就曾在网上公开招募玩家来参与庆典活动,到了今天的活动日,300名被选中的玩家一大早就来到了现场。
这是一个属于英雄联盟玩家的节日。在庆典活动中,拳头游戏回顾了过往十年的点点滴滴,伴随着无限火力模式回归、十周年福利活动、新英雄等消息的发布,现场爆发过数次掌声和欢呼声。
其中有一次欢呼声让我很有感触。庆典活动中播放了一段英雄联盟主播集锦,全世界说着不同语言、来自不同平台的主播交织在一个很短的视频中。其中给到中国主播PDD的画面几乎一闪而过,这段只有两三秒的画面截取于促使他一夜爆火的那个鬼畜视频。
随着大屏幕中PDD那句自嘲式的“哎!我这个英雄怎么没有Q?”全场玩家都笑了,还有人发出“喔哦”的欢呼声。300位被邀请的玩家,其中绝大多数都互不相识,但却因为这样一句简短的话,让他们产生交集,有了共同话题。
这样的体验其实在我每次去现场看电竞比赛时都会有类似的感受。一群本来陌生的人,可能因为支持同一支队,或者同一位选手,产生话题,成为朋友。
对于我来说,英雄联盟这样一个玩了七年的游戏,除了可以结交新朋友,更是与老朋友重新连接的纽带。
今年9月份,大学时的室友说他十一要结婚了。我和另外一个室友都挺高兴的,但实在是太久没有联系,也不知道该从哪聊起,就提议说晚上像以前在宿舍那样开个黑。
打游戏时,大家的话匣子都打开了,玩的也都很开心,虽然那晚连跪三局。我不想“耻辱下播”,就提议再打一局。那个快结婚的室友咳了下说:“不打了,不打了。”
我说:“这才十点半啊!”
他说:“再不进屋,等下就进不去了。”他的电脑在客厅。
这是一个很普遍的现象,尤其对于英雄联盟这样一个有着十年历史,在国内也运营了八年的游戏,很多曾经玩它的人也跟着在成长,如今因为各种原因,已经没那么多时间分配给游戏了。
拳头公司肯定也发现了。其实早在2017年,《绝地求生》在全球范围内火爆时,就有消息推测《英雄联盟》活跃用户在减少。
或许他们也认识到,自己不可能在接下来的十年还靠着这一款游戏。拳头需要更多的游戏,让RIOT GAMES中的“GAMES”,真正有字面上的复数含义。
早在几个月前,就有《英雄联盟》手游版的消息流传,这个消息在昨天泄漏出相关预约页面后,更是在网上迅速传播开来。加之第二天就是十周年庆典,所有人都相信《英雄联盟》手游是真的来了。
虽然已经有了心理准备,但当今天庆典活动公布《英雄联盟》手游时,我仍然有些惊喜。看了宣传视频,我就已经感觉到,对于手机来说,MOBA游戏改来改去,还是那些相对固定的操作方式。但我还是很想要试一试,于是当拳头收集参与游戏试玩的媒体信息时,我迅速报了名。
如英雄联盟手机与主机平台全球制作人Michael Chow在活动现场所言:“《英雄联盟》手游经过数年研发,不仅能够高度还原端游的经典操作和竞技体验,也具有非常多的创新的元素。”
在实际试玩的过程中,我确实也感受到了《英雄联盟》手游的高还原度。不管是英雄的人物模型,技能效果,还是召唤师峡谷的地图设计,都几乎与端游完全一致,购买装备也需要在回城或者死亡时才可以进行。