万鹏的游戏公司还是关门了。
已经和两个朋友合伙开了3年游戏公司的万鹏,对锌财经记者发出了一声叹息。就在不久前,他和两个合伙人分道扬镳了。
万鹏的游戏公司并不自己开发游戏,更准确的说法是“帮游戏商玩游戏,从而吸引更多的玩家”。比如,某公司出了新款游戏,万鹏和他的团队在这款游戏里充钱当“RMB战士”,用游戏体验感来吸引更多的玩家进入。
万鹏公司的业务,是游戏圈内常见的推广方式。他说,近几个月的业务越来越难接,最终只能暂停公司的运营。
万鹏的公司倒闭,是腾讯、网易、巨人、完美世界等一干行业巨头之下,游戏圈中小游戏公司的真实缩影。
自3月份开始,游戏圈的这场暴雪,洋洋洒洒已持续半年。行业周期性调整碰上政策大收紧,“游戏寒冬已来”的声音不绝于耳。
3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,宣布由于机构改革,将暂停发放所有游戏的版号,并且未告知暂停期限。
国金证券研究团队查询国家广电总局网站发现:今年2月5日以来,没有发放过进口网络游戏版本号;3月28日以来,没有发放过国产网络游戏版本号。
网络游戏的备案审批仍在缓慢进行,但是每月过审的数量很少。即使通过文化部的备案,如果没有版本号,也不能收费变现。这意味着,无论大厂还是中小游戏公司,想要新游戏上线都只能一拖再拖。
版号危机还没过,又有一纸文件让游戏行业心头一凉。8月底,八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,文件中称将“实施网络游戏总量控制,控制新增网络游戏商务运营数量”。
这两个文件犹如“铁幕演说”一般,迅速让国内的游戏圈陷入了死寂。
高压之下,中国游戏行业的诸子百家都不太好过。截至今日收盘,腾讯控股股价报323.2港元/股,3月份至今股价已下跌超过25%,蒸发市值超过10000亿港币。而28日美股网易股价报228.25美元/股,总市值为295.5亿美元,较去年12月最高点的报收价377.64美元/股,狂跌约40%。