3,这只是一个开始
利空接踵而至,游戏公司却不能坐以待毙。作为端游时代的王者,网易也尝试着在这个隆冬时节,通过力推巨作来为自己扳回一城。
游戏《阴阳师》
端游时代后,网易也出过如《阴阳师》这样风靡一时的手游,之后便再无可拿出手与腾讯一较高下的作品。即便是想梦回端游,力推《逆水寒》,最终也只是反响平平。
网易Q2财报中点明了网易游戏计划发力的下一个战场——海外市场。
根据App Annie发布的数据显示,网易在“2018年6月中国APP发行商出海收入榜单”中,位列第三名。在国内被腾讯死死压制的《终结者2:审判日》《荒野行动》以及《第五人格》,都在海外取得了不错的成绩。
游戏《刺激战场》
但实际上,网易圈占的海外市场并没有包含北美和欧洲市场,主要还是集中在亚洲市场。因此,即便是获得了较高的下载量,变现能力也极为有限。
出海战略,不论是网易,还是腾讯,都只是一个开端而已,甚至是在国内寒冬背景下的不得已而为之。
排面上,腾讯的《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》似乎依然阵脚稳固。
事实也许并非如此。回过头来看,人民网三评《王者荣耀》释放出的信号,就像整顿吹响的号角,只是当时并没有多少人在意而已。
游戏《王者荣耀》
自此之后,《王者荣耀》的月活递减,手游版《绝地求生》依然迟迟不能变现盈利,海外市场也落后了网易一步……
前段时间,有消息称腾讯曾召开了两场议题为“如何打破游戏瓶颈”的内部会议。从目前的状态来看,这两场内部会议似乎并没有为腾讯游戏下半年的艰辛路程做好准备。版号限制仍未解冻,总量控制还在延续,政策的不确定性仍将是悬在整个游戏行业头上的达摩克利斯之剑。
腾讯和网易的困境是整个游戏行业的困境。巨头尚可维持体面,中小公司却是每天挣扎在生死线。
整个游戏行业的寒冬刚刚开始。“根本连反抗的机会都没有。”公司关张之后的万鹏不知道下一步该干什么。他的一句话,道出了整个行业从业者的无奈:
“根本不知道什么时候是个头。”
(注:文中万鹏、张凯均为化名。)