尽管网易最新一季财报显示公司营收增长了35.1%至169亿元,但是丁磊恐怕没法高兴起来。
一方面,网易净利润16亿元,同比下滑37%,这也是网易净利润连续第五个季度出现同比下滑。
另一方面,网易营收高速增长主要依赖邮箱、电商及其他业务52%的增长,而网易游戏营收尽管重回100亿元关口以上,但其增速仅为27.5%,拖了公司整体营收增长的后腿,这还是在上年同期基数较低的情况下。
虽然最近两个季度,网易游戏又恢复了增长,但是前方依旧有很多不确定性。要知道,从2015年底到2017年第二季度,网易游戏的最低增速也同比增长了46%,但是自此之后便彻底告别了高速增长,甚至还出现过连续两个季度的负增长。
那个曾因《阴阳师》大热一度威胁到腾讯地位,让玩家“欲罢不能”的网易游戏,究竟去哪里了?
壹
“你们是不是做了一个假游戏,今天如果不说清楚,大家明天不用来上班了”。
去年直播的网易游戏年度发布会上,《逆水寒》游戏策划赵二狗在登台时兴高采烈地说他今天带来了干货,正当他准备给两位嘉宾大谈特谈他口中所谓的干货时,意外地被观众席上的网易副总裁王怡打断,并带来了一段丁磊手机录音,使得原本十分热闹的场面陷入异常尴尬。
一提起丁磊,首先让人想到的是他的温和、爱笑和时不时的孩子气,跟愤怒、大发雷霆等字眼安全靠不上边,但那天是个例外。
除了怒斥员工不解释清楚明天不用来上班,丁磊没告诉员工的是,明天就是星期日,所以大家也不必过于惊慌。
《逆水寒》自诞生起便被寄予了厚望,被网易游戏宣传语称作“中国最后一款端游”,甚至还在内测期就已经开始通过群发短信、客服致电等方式招召回流失的用户。
阵容可谓是空前豪华,聘请华语武侠动作教父担任动作指导,汇集温瑞安三部经典名著《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》作为游戏背景,有着较为真实的“江湖”气氛。
单单是最初网易游戏官方发布的宣传片和传出的实机演示画面就足以让人震撼:山川、河流、英雄、侠客、绝世武功……你想要的这里都有,令人目不接暇、心往神驰,因此得一美誉:会呼吸的江湖。
《逆水寒》自立项以来,公测日期一拖再拖,早在2016年其开发团队给出过一个诗意盎然的说法:2017年第一场雪落在杭州西湖断桥的时候,将宣布首测信息。
此举让外界对其神秘感更加好奇,足以和“明年春暖花开之时,就是我们相见之日”媲美,让人浮想联翩,可惜的是那年冬天杭州迟迟没有下雪。
站得有多高与摔得有多惨,往往成正比。今年6月,《逆水寒》正式公测后给玩家们的第一印象是:华而不实。除了画面惊艳意外,没有其他可圈可点之外,甚至还有还利用宗教、青楼等敏感元素进行宣传的现象,让人大跌眼镜。
也不难理解丁磊在去网易游戏年度发布会上一改温和形象大发雷霆,用它自己的话说:“给了你们四年时间,给了你们好几个亿的经费,不知道你们做出了什么。”
丁磊除了表现出对《逆水寒》开发团队失望和浪费几个亿经费心痛以外,或许也是对网易游戏进入迟暮之年的叹息,网游霸主已经慢慢沦为“扶不起的阿斗”。